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NVIDIA 与 USC 联合推出视频重光照模型 HorizonRelight

大多数基于扩散的视频模型在处理长视频时,会在不同片段之间出现光照跳跃。新模型 HorizonRelight 通过从滑动窗口传播目标域上下文,实现了更一致的光照效果,减少了边界伪影。

当前结论

NVIDIA 和 USC 联合发布的新模型,能解决长视频重光照时光照不一致的问题,效果更好。

2 个信源58° AI 热度最后更新 2026/9/10 19:37:12

证据链

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相关来源 1Aravind Srinivas
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冲突核查

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