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NVIDIA 推出 LoGRA:显存占用低于 LoRA 的后训练 RL 方法
NVIDIA 发布 LoGRA 论文,一种面向 LLM 后训练 RL 的省显存技术。在 1.5B 模型上,LoGRA 平均训练显存 7.2 GiB,低于 rank-256 LoRA 的 13.2 GiB,Pass @4 两者接近(81.8% 对 81.4%)。其原理是用每步重绘的 rank-256 随机投影压缩权重梯度,不构建完整梯度,并用 KL 预算约束策略更新幅度。在 7B 模型上,每 GPU 平均训练显存下降 45.7%(31.8 降至 17.3 GiB),Pass @1 精度 72.3% 接近 dense Adam 的 72.5%。该方法还可在单个八 GPU 节点上对 27B 模型训练超过 1,100 步,而 dense Adam 在此配置下会显存不足。
当前结论
显存不够跑 RL 的朋友看过来,NVIDIA 这个 LoGRA 比用 LoRA 还省显存,7B 模型省了近一半,精度基本不掉。
9 个信源38° AI 热度最后更新 2026/10/12 22:20:02
证据链
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