主要来源Aravind Srinivas
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Perplexity 用「Teammate」智能体并行调度 48 个沙盒渲染 Pantheon 3D 视频
Perplexity 工程师 Jeff Grimes 展示了一个 Video Production teammate 智能体的完整工作流:它自主抓取 Pantheon(万神殿)的测绘尺寸和近期照片,编写 three.js 渲染器并加入程序化着色器,最终输出 60 fps、逐帧带 motion blur 的写实视频。每帧渲染耗时 80 秒,智能体把任务拆分到 48 个并行沙盒同时执行,总耗时压缩到 3 小时。这个案例展示了智能体编排算力资源的能力:不是单次问答,而是拆解任务、并行调度、产出成品文件的端到端流程。与 Perplexity 此前用 Comet 浏览器智能体做网页操作的路线相比,这条 workflow 更接近视频生产管线,说明同一家公司在把 agent 从浏览器扩展到 3D 渲染等重计算场景。对做 AI 视频工具和 agent 编排框架的开发者来说,48 沙盒并行是可直接借鉴的工程模式。
当前结论
Perplexity 的 teammate 智能体自己写 three.js 代码渲染万神殿,每帧 80 秒太慢,它就把任务拆到 48 个沙盒并行跑,3 小时出片。做 agent 编排或 AI 视频工具的可以看看这套并行调度思路。
4 个信源27° AI 热度最后更新 2026/11/13 16:01:46
证据链
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