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一年时间,AI 生成 Three.js 3D 场景从低多边形进化到接近游戏级画面
开发者 Scott 分享了一组对比图,展示 AI 用 Three.js 生成 3D 场景在过去一年里的变化。一年前的生成结果还是沙漠、棕榈树等简单几何模型,呈现典型的低多边形风格。 如今的生成结果已经能输出细节丰富的中式建筑、复杂光影效果和电影级场景,画面接近游戏大作的视觉水准。这组对比图在 X 上引发了关注,浏览量达到 135 次。从简陋几何体到复杂建筑与光影,一年间的进步幅度直观反映了 AI 生成 3D 内容能力的提升速度。
当前结论
开发者 Scott 晒了组对比图:一年前 AI 生成 Three.js 场景还是几何体拼的沙漠,现在能做出中式建筑和电影级光影。做前端可视化或 3D demo 的可以看看,直观感受这波能力提升有多快。
3 个信源46° AI 热度最后更新 2026/11/15 12:11:01
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