Change.org

product · 首次出现 2026-05-31 · 最近出现 2026-10-27 · 累计提及 3

综述

Change.org 是全球最大的在线请愿平台,用户可在上面发起或联署社会、政治和商业相关的倡议。对游戏行业而言,它已成为玩家向厂商集体表达诉求的主要渠道之一,近期多个涉及知名 IP 去留的请愿均在该平台发起。

Change.org 上的游戏请愿近况

  • 《命运 2》官宣将停更,请愿开发《命运 3》的签名超 30 万个:在 Bungie 宣布《命运 2》故事更新计划后,玩家迅速在 Change.org 发起请愿,呼吁开发续作,签名数突破 30 万,是近期规模最大的一起游戏类请愿。
  • “拯救《质量效应》”请愿书签名人数突破 20 万,粉丝请求延续系列游戏生命:针对 EA 旗下《质量效应》系列的前景,粉丝发起的请愿从 18.7 万签名快速攀升至超过 20 万,目标是促使 EA 承诺延续这一 IP。
  • 玩家呼吁 EA 保住《质量效应》IP,请愿签名数突破 18.7 万:该请愿的早期阶段报道,显示签名数在短时间内快速增长,反映出玩家对 IP 被搁置的普遍担忧。
  • “不要扼杀光盘”请愿活动获得 16.5 万个签名,索尼却依然保持沉默:围绕索尼在实体光盘与数字发行之间的政策取向,玩家发起的请愿获得 16.5 万签名,但厂商方面未作公开回应。
  • 当前焦点与观察点

    从上述案例看,Change.org 上的游戏类请愿呈现出签名增长快、目标集中的特点:绝大多数诉求都指向大厂对既有 IP 的处置方式,如续作开发、IP 保留和实体媒介存续。签名数从十几万到三十万不等,说明此类动员在核心玩家群体中具备相当的号召力。

    不过,签名规模与实际结果之间的关系并不确定。以“不要扼杀光盘”请愿为例,16.5 万个签名并未换来索尼的公开表态,而《命运 3》请愿在官方宣布停更节奏之后发起,能否影响 Bungie 的决策仍是未知数。对观察者而言,值得关注的是厂商是否会将大规模线上联署视为可参考的市场信号,以及这类请愿在 IP 决策中的实际权重——目前来看,其作用更多在于凝聚舆论、向外界展示玩家态度,而非直接改变公司计划。

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