Playground Games 是一家英国游戏开发商,2018 年被微软收购并入 Xbox 游戏工作室体系,因长期主导《极限竞速:地平线》系列而闻名,同时也在开发《神鬼寓言》重启版,是微软第一方阵容中的核心工作室之一。近期该工作室同时面临系列跨平台发售、组织架构调整和新作开发三条主线,动向受到玩家社区持续关注。
Playground Games 与《极限竞速:地平线 6》的多平台节奏
组织整合与《神鬼寓言》重启版
当前焦点与观察点
目前围绕 Playground Games 的讨论主要集中在三点:其一,《极限竞速:地平线 6》PS5 版从年内发售延期至 2027 年 1 月 27 日,跨平台策略的执行节奏与当初承诺存在出入;其二,微软将 Forza 开发资源整合为单一工作室,这一调整对 Playground Games 后续的系列开发分工有何影响尚不明朗;其三,《神鬼寓言》重启版在长周期开发后能否兑现其内容承诺,包括千人 NPC 恋爱系统等设计。此外,原《极限竞速:地平线 5》总监公开谈及 XGP 订阅人数不及预期,也让外界关注 Playground Games 作品在订阅制与买断制之间的商业表现。后续值得追踪的是 PS5 版发售前的优化进展,以及《神鬼寓言》重启版是否公布具体发售窗口。