事件专题 ·多源确认

Sundar Pichai 展示 Antigravity /swarm 功能:子智能体迭代生成 3D 鹈鹕骑车游戏

Google CEO Sundar Pichai 在 X 上分享了一个由 Carbon 制作的演示:用 Antigravity 新推出的 /swarm 功能,让 Builder 和 Critic 两类子智能体以迭代循环方式协同工作,完成长时程编程任务。最终产出是一个可玩的 3D 游戏——一只鹈鹕在 Google Mountain View 园区骑自行车。 技术流程上,子智能体跨 Blender 和 Three.js 两个工具运行,并且会检查自己渲染的画面来校验输出效果,而非单纯生成代码。Builder 负责构建,Critic 负责审查,两者循环往复直到结果达标,这是 /swarm 多智能体协作机制的一次公开展示。 这个演示也侧面展示了 Antigravity 与 Cursor、Claude Code 等编程工具的差异路径:把多智能体编排和视觉自查直接内置进产品。对做游戏开发、3D 内容生成或智能体工作流的开发者来说,/swarm 的实际协作模式值得参考。

当前结论

Google 把 /swarm 多智能体功能直接演示给你看了:Builder 和 Critic 子智能体自己跑 Blender 和 Three.js、自己检查渲染,最后真的做出了能玩的 3D 游戏。做智能体工作流或游戏开发的可以看看这套编排思路,和 Cursor 那种单智能体模式思路不一样。

11 个信源58° AI 热度最后更新 2026/11/10 16:56:02

证据链

11 个信源
相关来源 8阿里云 Alibaba Cloud
查看原文

冲突核查

现有去重数据只说明这些来源讨论同一事件,不代表立场相同。当前没有结构化的支持或反驳证据,不自动推断冲突。