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Fable 5.2 不到 1 小时复刻开源游戏 Blendi,每帧 150 万次笔触

一段演示显示,原游戏 Blendi 使用 Fable 5.2 制作,全程耗时不到 1 小时。复刻版本每一帧大约包含 150 万次笔触,在浏览器中能以 200 FPS 运行。项目已在 patch.gg/blendi/oil-painting 页面开源,可在线直接体验。 从技术上看,Blendi 采用油画笔触风格的渲染方式,将画面拆解为约 150 万次笔触逐帧绘制,仍能维持 200 FPS 的实时帧率。这意味着复杂的风格化渲染没有被牺牲性能,而是直接在浏览器端实时运行。 该演示的价值在于同时展示了两个方向:一是 Fable 5.2 能在 1 小时内完成一个完整游戏从生成到上线;二是开源让开发者可以直接拿这套笔触渲染方案改造成自己的项目,用于风格化游戏或浏览器端实时图形场景。

当前结论

有人用 Fable 5.2 在 1 小时内复刻了开源油画风格游戏 Blendi,每帧 150 万次笔触、浏览器里跑 200 FPS,代码已开源。做风格化渲染或想试试 AI 生成游戏流程的开发者可以直接拆这套实现。

7 个信源46° AI 热度最后更新 2026/11/13 03:35:28

证据链

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冲突核查

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