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果蝇大脑连接组开源引发游戏模拟热潮

精选理由

科学家发布了首个完整雄性果蝇大脑图谱,开源后迅速被用于游戏模拟,还发现两性大脑只有4.8%差异。

HHMI Janelia研究所联合Google Research和剑桥大学在Cell发表雄性果蝇完整中枢神经系统连接组,包含16.

图片来源 · 宝玉
正文

67万个神经元和1.25亿个突触连接。

这是目前最大的完整脑图谱,覆盖果蝇大脑和腹神经索,首次实现从视觉到动作的完整回路追踪。该数据集以CC-BY协议开源后,仅两天内就被用于创建Minecraft、Beat Saber等游戏模拟。

原文 · 宝玉

你可能刷到过这个“模拟果蝇大脑玩 Beat Saber”的视频。但不要激动的太早,不是真的在玩,视频里的运动输出是把模型过拟合(overfit)到一段预录动作序列上回放出来的,真正的视觉识别和强化学习还没做完。 x.com/_lyraaaa_/stat… 右边的连接组是一张静态接线图,不是一个活的大脑。这些游戏演示是拿真实神经数据搭的互动玩具,看起来很酷,但离果蝇大脑独立打游戏还很远。 9 月 3 日,HHMI Janelia 研究所联合 Google Research 和剑桥大学,在 Cell 上发表了雄性果蝇完整中枢神经系统的连接组(connectome),包含 166,700 个神经元和 1.25 亿个突触连接,是目前最大的完整脑图谱。它覆盖了果蝇的大脑和腹神经索(相当于脊髓),第一次可以追踪从“看见东西”到“做出动作”的完整回路。 整个数据集以 CC-BY 协议开源。数据发布仅两天,佐治亚理工的研究生 Evan Smith 就用 GPT-6 Astra 把全部神经元装进了 Minecraft,之后 Beat Saber、Mario 64、Doom 版接连出现。之所以传播很快,主要是因为开源加上门槛够低。 这项研究真正重要的地方在于,之前已有雌性果蝇的连接组,现在雄性到齐,科学家第一次能在突触精度上比较两性大脑。结果发现只有 4.8% 的神经元存在性别差异,而且集中在负责决策的高级脑区,感觉和运动区域两性基本一样。也就是说,雄果蝇和雌果蝇看到的世界差不多,但处理方式在关键节点上不同,4.8% 的局部差异就能在全脑产生连锁效应。 下一步是脊椎动物。Google 和哈佛正在画斑马鱼的全脑连接组,小鼠部分脑区也在推进。 一些相关文章可以看: janelia.org/project-team/f… research.google/blog/a-connect…

产业坐标与信源核验

本条情报归属 AITOP「论文」核心栏目,重点聚焦北美前沿实验室与硅谷科技巨头。在跨区域产业观察坐标中,该动态直接关联「AI 开发者工具链、Coding Agent 与工程化实践」「中美大模型技术代差与商业化对照」研究主线,反映出当前技术演进与商业落地的最新风向。涉及核心实体与技术议题包括:果蝇、连接组、HHMI Janelia、Google Research,读者可通过下方标签进入对应专题页查阅历史脉络与关联对比。

信源核验说明:本文原始线索采编自「宝玉」(@dotey),经 AITOP 多维评分管线结构化提炼。