纯 Rust 写的 Photoshop 开源平替 PhotoCraft 支持 MCP 控制
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Rust 写的开源 Photoshop 平替,PSD 能开能存,还能挂 MCP 让 Agent 在本地修图不烧 token。
开源项目 storytold 发布 PhotoCraft,用纯 Rust 净室重实现 Photoshop 的图层、蒙版、调整层、图层样式、矢量和笔刷,能真开真存 PSD。渲染基于原生 GPU 框架 wgpu,无 Electron,离线可用,307/309 个测试 PSD 在往返渲染中保持对齐,CPU 与 GPU 双合成器互相验证。工具内置 500+ 命令的同一注册表,UI、CLI、JSON 控制通道和 MCP 都能驱动同一引擎,Agent 可通过 photocraft-cli run 批处理、调 Curves/锐化。像素合成在本地完成,避免把整图反复塞进云端多模态烧 vision token 的开销。项目仍是 early alpha,生成式功能和部分专业深度未齐,暂不适合当生产级 PS 替身。
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每一个软件都会迎来它的开源平替吗 🥹 github.com/storytold/phot… A MindfulReturn 身心修复局 @MindfulReturn 开源修图神器 PhotoCraft:本地 AI 控图层,省掉一堆云端 token storytold 用纯 Rust 从零写的 Photoshop 净室重实现:图层 / 蒙版 / 调整层 / 图层样式 / 矢量 / 笔刷,还能真开真存 PSD。原生 GPU(wgpu),无 Electron,离线可用。 优点很实在: 1. 手感对位:快捷键、面板、工具路径跟 PS 接近,老用户上手成本低 2. 工程硬:307/309 测试 PSD 往返渲染对齐;CPU/GPU 双合成器互验 3. Agent-ready:500+ 命令同一套注册表——UI、CLI、JSON 控制通道、MCP 都能驱动同一引擎 能不能用 AI 控修图、还省 token?能。关键不是「再烧一轮生成式改图」,而是让 Agent 发结构化命令在本地跑:photocraft-cli run 批处理、调 Curves/锐化;photocraft-cli mcp 挂 MCP;桌面端 --control 环回控 UI。像素合成在本机完成,不把整图反复塞进云端多模态——比「对话式修一张图烧一堆 vision/gen token」便宜得多。 注意:仍是 early alpha,AI/生成式功能、部分专业深度还没齐,别当生产级 PS 替身。 github.com/storytold/phot… getartcraft.com/apps/photocraft #PhotoCraft #开源 #Rust #Agent #MCP #修图 🔗 View Quoted Tweet 💬 1 🔄 0 ❤️ 1 👀 577 📊 1 ⚡