面向 AI 智能体的 3D 引擎 Vork:核心 API 仅约 2500 tokens
有人给 Claude 造了个专用 3D 引擎,API 只占 2500 tokens,渲染比 Blender 快 24 倍,做 AI 生成 3D 的可以看看。
Ravi Parikh 发布了面向 AI 智能体的 3D 与 VFX 引擎 Vork,智能体可以自行编写着色器、材质、相机和物理效果。核心 API 只占约 2500 tokens,token 效率比 Blender、Unreal Engine、Houdini 高 2 倍。渲染速度最高快 24 倍:100 万只鸟各自独立轨迹的模拟,在一块 NVIDIA L4 GPU 上 97 秒完成,Blender EEVEE 需要 31 分钟。引擎基于 Rust 和 Slang,通过 Metal/Vulkan 在 GPU 上运行。
绝对疯狂 Ravi Parikh @ravisparikh Dear Claude: you are being held back by human-centric graphics APIs. I've built a 3D and VFX engine where agents can write their own shaders, materials, cameras, physics. The core API fits in ~2,500 tokens. Vork is: • 2x more token-efficient vs Blender, Unreal Engine, Houdini • Up to 24x faster rendering times • Rust and Slang based engine, runs on GPU via Metal/Vulkan Below is a simulation of 1 million birds - each with unique trajectories - rendered in 97 sec on one NVIDIA L4 GPU (Blender EEVEE: 31 minutes) Your browser does not support the video tag. 🔗 View on Twitter 🔗 View Quoted Tweet 💬 2 🔄 0 ❤️ 1 👀 863 📊 2 ⚡