11:48官方账号arXiv cs.LG@Sungjae Park, Shubham Tulsiani通用操作策略多采用基于大预训练骨干的动作分块流策略,但开环运行导致无法反应中途输入,牺牲反应性,且重规划因感知-动作管线慢而受限。πR²基于扩散强制噪声调度,提出快慢通道分离(本体感觉每tick更新,视觉语言特征异步更新)和延迟自适应流调度,可在单步去噪内发出动作。在GR00T-N1.7上微调后,于真实xArm6+XHand平台实现约25Hz闭环重规划(每40ms响应一次观察),比基线快4倍。在仿真和真实操作任务中,πR²相较最强基线成功率分别提升23%和30%。论文πR²GR00T-N1.7xArm6推荐理由:操作策略终于能实时闭环了!πR²让大模型每40ms重新规划动作,比基线快4倍,成功率提升30%,特别适合动态环境。原文稍后读已读值得跟进有用关注 πR²
11:51官方账号arXiv cs.LG@Matteo Tomasetto, Francesco Braghin, J. Nathan Kutz, Andrea Manzoni论文提出SHRED-ROM方法,利用浅循环解码器网络(SHRED)进行降阶建模,实现高维参数化动力学系统的实时闭环控制。该方法仅需有限传感器读数,通过少量专家示范样本训练,即可在新场景中模仿专家行为并输出分布式控制动作,缓解维度灾难。SHRED-ROM还合成传感器预测器在潜在空间闭环,有效应对传感器故障或延迟。在参数密度控制和流体流动控制两个高维案例上验证了性能。论文SHRED-ROM实时控制降阶建模推荐理由:这篇论文用SHRED-ROM实现高维动力系统实时控制,只需少量传感器和专家示例,比传统方法快很多。原文稍后读已读值得跟进有用关注 SHRED-ROM