GS-Codec:用 Gaussian Splatting 替代量化瓶颈的神经语音编码器
有团队把 3D 重建里的 Gaussian Splatting 搬进语音压缩,不用 codebook 也能做到和 EnCodec、DAC 差不多的效果,思路挺新鲜。
有团队把 3D 重建里的 Gaussian Splatting 搬进语音压缩,不用 codebook 也能做到和 EnCodec、DAC 差不多的效果,思路挺新鲜。
手持视频拍糊了也能重建 3D 场景,这篇 ClearGS 靠加权监督加无参考修复,在 GS2E 和 GSOTM 上跑赢了现有方法。