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Veo 3.1

共 2 条相关 AI 资讯
8月18日
10:22
10:22官方账号arXiv cs.LG@Jonathan Sadeghi, Jenny Seidenschwarz, Jesse Allardice, Sirish Srinivasan, Benjamin Graham, Jeffrey Hawke
CaliBench 提出用物理可解释的离散空间(如骰子点数、纸牌花色、轮盘颜色)来评估视频世界模型,而不是像 FID 那样的学习特征空间。该基准覆盖九种场景和六个模型(WAN-2.7、SeeDance-2.0、HappyHorse-1.0、Veo 3.1、Runway Gen-4.5、Cosmos3-Super),每个模型生成32次。测试发现模型普遍把概率质量集中在少数结果上,而非复现参考分布;多数场景-模型组合显著失准,Veo 3.1 在骰子场景甚至坍缩到单一结果。在轮盘场景中,生成视频常让球位置含糊不清,导致多个模型的可评分性(scorability)很低。研究者将协议和指标 mnTV(平均归一化总变差)开源,供新模型对比。
论文CaliBenchVeo 3.1视频生成

推荐理由:CaliBench 新基准专测视频模型的物理随机效果靠不靠谱,六个模型里 Veo 3.1 在骰子上翻车。想对比可以参考。
原文
6月12日
00:41
00:41lmarena.ai@lmarena_ai
精选
Gemini Omni Flash在Image-to-Video基准测试中与第一名并列。该成绩相比Veo 3.1实现了77个百分点的提升。该模型为Gemini系列最新成员,专注于多模态任务。
AI模型Gemini Omni FlashVeo 3.1图像到视频

推荐理由:新模型视频生成超Veo 3.1
原文
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