Fable 5.2 演示扩展到整片城市:5 个案例展示世界生成新方向
Fable 5.2 这波演示从单个物体干到了整片伊斯坦布尔,还有浏览器里能跑的开放世界。对比之前只能生成孤立物体的方案,这次规模和可交互性都上了一个台阶。做 3D 生成、游戏原型的人都该看看这 5 个案例。
Fable 5.2 这波演示从单个物体干到了整片伊斯坦布尔,还有浏览器里能跑的开放世界。对比之前只能生成孤立物体的方案,这次规模和可交互性都上了一个台阶。做 3D 生成、游戏原型的人都该看看这 5 个案例。
AlayaWorld 开源了 15B 模型,你可以直接用语言让游戏里天黑、召唤白熊,甚至让洪水淹没沙漠。试试看,这可能是未来游戏交互的新方向。
做机器人或自动驾驶的团队终于有了一个全开源的物理世界模型——Cosmos 3 原生支持视觉推理和动作生成,32B 和 8B 两个版本覆盖不同算力场景,值得直接上手试试。