ALLM(Auto Low Latency Mode,自动低延迟模式)是 HDMI 2.1 标准中的一项功能,当主机或播放设备进入游戏时,电视或显示器的图像处理回路会自动切换到低延迟模式,无需用户手动设置。它主要面向游戏场景,用于减少画面输入延迟,与 VRR 可变刷新率、FRL 高带宽传输等同属 HDMI 2.1 的关键特性,目前正随着 HDMI 2.1 接口在电视、显示器和投影设备上的普及而逐步成为主流配置。
ALLM 的近期进展
当前焦点与观察点
ALLM 本身技术门槛不高,争议主要在于实现质量:不同厂商对“低延迟模式”的触发条件和延迟降幅差异较大,部分电视切换到游戏模式后画质(如 HDR 处理、锐化)会明显缩水,因此玩家社区更关注厂商能否在延迟与画质间取得平衡。另外一个观察点是生态覆盖——随着 Linux 7.4 默认启用 FRL 并支持 ALLM,PC 平台与主机平台的能力差距在缩小;而索尼 115 英寸 RGB LED 电视 9 系 Ⅱ(149999 元)等旗舰产品虽主打画质,其 HDMI 2.1 完整特性支持情况仍是玩家选购时的实际考量点。总体来看,ALLM 正从“旗舰专属”走向电视、显示器、投影的标配,其实际体验的一致性将是下一阶段竞争的重点。