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Fable 5.2 一下午用 45 亿 token 生成 3D 动作游戏

歸藏(guizang.ai)用 Fable 5.2 在一个下午内生成了一个完整的 3D 动作游戏,消耗约 45 亿 token。模型、场景设计、动作设计和优化全部由模型自主完成。 最终产物是一个约 30 MB 的 HTML 文件,无需额外安装即可直接运行。作者把可试玩版本部署在了 GitHub Pages 上,任何人打开链接就能体验。 这类"单文件 + 高 token 消耗"的生成方式,说明当前代码生成模型已经能覆盖小型 3D 游戏从资产到逻辑的全流程,对独立开发者的快速原型制作有直接参考价值。

当前结论

歸藏用 Fable 5.2 花一下午、45 亿 token 做出了能玩的 3D 动作游戏,整个打包进 30MB 的 HTML 文件,链接可以直接试玩。想知道现在的模型做游戏上限在哪,自己去玩两把最直观。

11 个信源56° AI 热度最后更新 2026/11/12 01:57:11

证据链

11 个信源
主要来源歸藏(guizang.ai)
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相关来源 5@atomic_chat_hq
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相关来源 9Dylan Patel (SemiAnalysis)
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冲突核查

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