纯自然语言 5 小时做出 7 万行 Minecraft 复刻,Carbon + /swarm 多智能体实测
有人用 Antigravity 里的 Carbon 加 /swarm,5 小时零手改代码写出一个 7 万行的体素 Minecraft,185 项测试全绿还部署上线了。想看多智能体开发到底能不能干活的,直接点试玩地址自己上手最直观。
一位开发者用 Google Antigravity 里的 Carbon 模型搭配 /swarm 多智能体命令,零代码基础、纯自然语言交互 5 小时,产出 70,304 行 TypeScript 和 185 项全绿的自动化测试,复刻出包含砍树挖矿、村民交易、附魔装备、鞘翅滑翔和末影龙战斗的体素版 Minecraft,成品部署在 Cloudflare Workers 上可直接游玩。
工作流的核心分工是:Carbon 作为总架构师负责约 7 万行代码的长上下文一致性,开发者一句“按你的想法优化”后它自行补齐了天气、音效、多存档和成就引导;/swarm 则由主 Agent 拆解模块契约,7 个子 Agent 分别并行编写存档、相机、生态、UI 等模块,通过留言板对齐接口、跑通测试后合并,最后一键发布。
成本方面,整个过程只消耗 Ultra 100 订阅每周配额的 40%,同一周期还有余量再做两个同类项目,说明该用量对个人开发者可控。相比 Cursor、Claude Code 这类单 Agent 编程助手,这套“主从拆解 + 并行子 Agent”的编排方式把颗粒度推进到了成建制的模块级开发。
试玩地址为 voxelcraft.bel5217.workers.dev,进游戏按 L 键可查看生存路线指引。
Great example of what can be built with a swarm of Carbon agents on Antigravity. Only used 40% of the weekly quota of an Ultra 100 sub (so you can still build a couple more games this week 😀). Excited to see what else people build! 渣渣渣渣渣 @huang18825 试玩地址来了!电脑浏览器点开直接玩👇 � voxelcraft.bel5217.workers.dev 0H 0 游戏基础、0 手改代码、纯自然语言交互 5 小时,最终工程定格在 :70,304 行 TypeScript + 185 项自动化测试全绿。从砍树挖矿、种田养牛、村民交易、装备附魔,一直做到跨维度打末影龙、穿鞘翅滑翔。 这次最大的体感是 `/swarm` + `Carbon` 彻底跨过了“玩具 Demo”的门槛: •Carbon 是顶级总架构师:扛住了 7 万行代码的超长上下文一致性,不改崩老逻辑;甚至我只丢一句“按你的想法优化”,它就能自己站在玩家视角补齐天气、音效、多存档和成就引导。 •`/swarm` 是成建制开发军团:主 Agent 拆解模块契约,7 个子 Agent 在各自领域并行写存档、相机、生态、UI,通过留言板对齐接口、跑通测试再合入,最后直接一键发上 Cloudflare。 不是“辅助写代码”,而是真正意义上的“一人即一支游戏团队”。欢迎大家试玩体验!(进游戏按 L 可看生存路线指引) 🔗 View Quoted Tweet📊 8 ⚡
本条情报归属 AITOP「技巧」核心栏目,重点聚焦北美前沿实验室与硅谷科技巨头。在跨区域产业观察坐标中,该动态直接关联「AI 开发者工具链、Coding Agent 与工程化实践」研究主线,反映出当前技术演进与商业落地的最新风向。涉及核心实体与技术议题包括:Carbon、Antigravity、编程助手、智能体,读者可通过下方标签进入对应专题页查阅历史脉络与关联对比。
信源核验说明:本文原始线索采编自「Varun Mohan」(@_mohansolo),经 AITOP 多维评分管线结构化提炼。截至目前,全网已有 11 家独立信源对该事件进行交叉印证与跟进报道(含 Zed、rohanpaul_ai、claudedevs 等),属于近期高关注度行业信号。