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创作经验

共 2 条相关 AI 资讯
8月20日
13:26
13:26官方一手歸藏(guizang.ai)@op7418
黑神话钟馗制作人冯骥分享了做游戏的十条原则,第一条‘首先打动自己’,强调团队要先认可作品;第二条‘再找外部交集’,指出先找和自己趣味相近的用户更高效;第三条‘发现亮点,先于消灭缺陷’,认为优秀游戏无需面面俱到;第十条强调理念贯彻行动可贵,主张通过实践调整理念。
技巧冯骥黑神话钟馗游戏开发

推荐理由:黑神话钟馗制作人冯骥分享了做游戏的十条原则,适合产品、内容从业者参考,和普通行业做法不同,有独到思路。
原文
6月22日
23:53
23:53官方账号快手可灵 Kling@Kling_AI
数字艺术家Maria Rubtsova使用Kling AI视频工具创作了多个爆款视频,其中一支视频观看量超过1亿次、互动近500万次。她强调以数字艺术家的审美驱动AI创作,从人物表情到运动流畅度都追求真实感。在Kling官方采访中,她分享了如何让AI视频更逼真、更生动,并指出审美品味比技术更重要。
技巧KlingMaria Rubtsova视频生成

推荐理由:Kling官方采访了艺术家Maria,她用Kling做出1亿播放的视频,还讲了怎么让AI视频更真实,特别适合想提升作品质感的人看。
原文
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