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11月10日
像素游戏场景实测:国产模型观察力差距明显,交给 Opus 一小时完成

作者用 PixelLab MCP 做像素游戏场景,国产模型反复犯围栏错位、素材方向不对的低级视觉错误,handoff 给 Opus 后一小时就搞定了。做 AI 游戏开发或图像工作流的人应该看看,省钱和省时间怎么权衡这篇给了很具体的参考。

Viking@vikingmute原文