levelsio 用 Claude Code 修复 BF1942 竖屏界面拉伸问题
levelsio 用 Claude Code 改 BF1942 引擎,把竖屏拉伸的 HUD 按 2.9 倍比例缩回去,四步思路讲得很清楚。
levelsio 用 Claude Code 改 BF1942 引擎,把竖屏拉伸的 HUD 按 2.9 倍比例缩回去,四步思路讲得很清楚。
昆仑万维把游戏引擎和一个实时视频模型拼在一起,引擎管玩法,模型管画面,RTX 5090 单卡就能跑,代码还是 Apache-2.0 开源的。
有人专门给 LLM 造了个游戏引擎,从底层就为模型生成设计,做出来的东西传统引擎根本做不了。
Unity中国CEO张俊波谈AI不会颠覆游戏引擎,并发布团结引擎2.0,新增AI Agent和主机平台支持。
Unity 官方把 CLI 和 MCP 免费开放了,现在 AI 编程助手可以直接在终端里操控 Unity 引擎,免费不限并发,比之前插件方案方便多了。
AMD 这项专利让游戏开发者看到了「草图即游戏」的可能性——大幅降低美术和渲染门槛,独立团队或小型工作室尤其值得关注,未来或许能直接用它快速原型验证。