网友用阿里 Qwen3.8-27B 模型开发出僵尸射击游戏
测试阿里 Qwen3.8-27B AI 模型极限:网友约 5 小时 RTX 3090 开发僵尸射击游戏
朋友,有个网友用阿里 Qwen3.8-27B 模型,花了5小时在 RTX 3090 上开发出僵尸射击游戏,挺有意思的。
网友在 Reddit 上发帖,通过调用 Q4KM 量化版 Qwen3.8-27B 模型,在单张超频 RTX 3090 显卡上耗时约 5 小时,成功打造出可玩的第一人称僵尸射击游戏。
IT之家此前报道,阿里开源的 Qwen3.8-27B 模型在编程场景性能大幅提升,甚至超越了 Qwen3.
7-Plus,还新增了 reasoning_effort 功能。
测试阿里 Qwen3.8-27B AI 模型极限:网友约 5 小时 RTX 3090 开发僵尸射击游戏
IT之家 9 月 15 日消息,网友 u/EcstaticDentist 昨日(9 月 14 日)在 Reddit 社区发帖,在单张超频 RTX 3090 显卡上,耗时约 5 小时,通过 2 套 Harness 方案, 调用 Q4KM 量化版 Qwen3.8-27B 模型,成功打造出可玩的第一人称僵尸射击游戏。 IT之家曾于 8 月报道, 阿里开源 Qwen3.8-27B 模型 ,较 Qwen3.6-27B,新模型在编程和办公场景的性能大幅提升,表现甚至超越了 Qwen3.7-Plus;同时,模型还新增了 reasoning_effort 功能,根据任务难度控制思考深度,更省资源。 该网友表示为了测试 Qwen3.8-27B 模型的性能极限,耗时约 5 小时成功打造出可玩的第一人称僵尸射击游戏。 在硬件配置方面,消息源只透露采用单张 RTX 3090 显卡,并使用微星的 MSI Afterburner 工具超频,性能提升约 12%。在模型方面,本次测试的是 Q4KM 量化版本,通常是指 GGUF 格式模型中的一种 4-bit 混合量化档位。
本条情报归属 AITOP「模型」核心栏目,重点聚焦中国 AI 产业与国产大模型生态。在跨区域产业观察坐标中,该动态直接关联「AI 开发者工具链、Coding Agent 与工程化实践」「中美大模型技术代差与商业化对照」研究主线,反映出当前技术演进与商业落地的最新风向。涉及核心实体与技术议题包括:Qwen3.8-27B、编程助手、僵尸射击游戏、RTX 3090,读者可通过下方标签进入对应专题页查阅历史脉络与关联对比。
信源核验说明:本文原始线索采编自「IT之家」,经 AITOP 多维评分管线结构化提炼。截至目前,全网已有 3 家独立信源对该事件进行交叉印证与跟进报道(含 arXiv cs.AI、Fireworks AI 等),属于近期高关注度行业信号。