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网易《永劫无间》抢先实装英伟达 DLSS 5,成为全球首批支持的游戏

抢先《燕云十六声》,网易《永劫无间》正式支持英伟达 DLSS 5 技术成为首款实装的国产游戏

精选理由

网易《永劫无间》抢先《燕云十六声》用上了 DLSS 5 和神经渲染,还支持 6 倍插帧,画面细节提升不小,玩这游戏的开一下试试。

网易《永劫无间》于 11 月 5 日宣布正式支持英伟达 DLSS 5 技术及神经渲染(Neural Rendering),比《燕云十六声》的 11 月 24 日实装更早。游戏同步支持最高 6 倍插帧。DLSS 5 通过 AI 模型参与画面重建,在聚窟洲、蓬莱岛等场景中提升了远景建筑结构层次、水面反射连续性与植被纹理清晰度。人物近景方面,皮肤次表面散射与发丝过渡的表现也更为自然。

原文 · IT之家

抢先《燕云十六声》,网易《永劫无间》正式支持英伟达 DLSS 5 技术成为首款实装的国产游戏

IT之家 11 月 5 日消息,在没有任何预告的情况下,网易《永劫无间》官方刚刚宣布已正式支持英伟达 DLSS 5 技术及神经渲染(Neural Rendering)技术,早于《燕云十六声》的 11 月 24 日,并同步支持最高 6 倍插帧,成为真正的全球首批支持该技术的游戏。 网易官方表示,DLSS 5 通过 AI 模型参与画面重建,在纹理细节、皮肤次表面散射、接触阴影与头发渲染等方面带来更精细的表现。 开启 DLSS 5 后,《永劫无间》聚窟洲、蓬莱岛等场景中远景建筑的结构层次、水面反射的连续性与植被纹理的清晰度均有提升,人物近景的皮肤与发丝过渡更为自然。 相关阅读: 《 国内首款:网易〈燕云十六声〉官宣 11 月 24 日实装英伟达 DLSS 5 》