14:46IT之家(博客/媒体)英伟达发布DLSS 5技术,首发支持《NBA 2K27》,仅支持RTX 50系列显卡。开启DLSS 5会使游戏性能下降50%至60%,几乎不分游戏都会受影响。RTX 5060在1080p超高画质下可实现258 fps,但实际帧率仅约43 fps。英伟达表示性能已比6个月前提升约5倍,但进一步优化仍在进行中。AI产品DLSS 5英伟达RTX 50系列推荐理由:英伟达新DLSS 5技术虽提升5倍性能,但会牺牲50%-60%帧率,RTX 5060实际仅43fps,值得玩家权衡利弊。原文稍后读已读值得跟进有用关注 DLSS 5
22:12IT之家(博客/媒体)73°英伟达宣布 DLSS 5 将于北京时间 9 月 4 日 12:00 上线,首发支持《NBA 2K27》游戏。该技术将改善角色皮肤次表面散射效果,提高颈部和球衣领口附近的接触阴影精度,使头发表现更加细致。在 4K 分辨率、Ultra 画质、开启光追下,RTX 5090 显卡最高帧率可达 370FPS。AI产品DLSS 5RTX 50NBA 2K27推荐理由:英伟达 DLSS 5 将上线,首发支持《NBA 2K27》,RTX 50 系显卡用户可体验更高质量游戏画面。原文稍后读已读值得跟进有用关注 DLSS 5
00:20IT之家(博客/媒体)精选73°英伟达 DLSS 5 技术文件泄露后,开发者成功将其移植到 RTX 40 系列显卡。原始 nvngx_dlssnr.dll 仅支持 Blackwell 架构的 RTX 50 系列,采用 FP8 数据格式。模组作者 Uncle Burrito 通过替换不兼容的 CUDA 二进制代码,使 DLSS 5 在 Ada Lovelace 架构上运行。Tom's Hardware 使用 RTX 4080 验证了修改后的版本可用。AI产品DLSS 5RTX 40英伟达推荐理由:DLSS 5 文件泄露后,民间开发者成功让这项技术提前在 RTX 40 上运行,比官方支持还快。原文稍后读已读值得跟进有用关注 DLSS 5
17:43IT之家(博客/媒体)78°NVIDIA DLSSNR DLL文件在《NBA 2K27》中出现,版本号310.8.0.0,文件大小达158MB,是DLSS 4的三倍。DLSS 5预计2026年秋季上线,引入实时神经渲染模型,提升游戏画面效果。目前《NBA 2K27》不支持DLSS 5功能。AI产品英伟达DLSS 5NVIDIA DLSSNR4 个信源在谈事件专题推荐理由:英伟达DLSS 5 DLL首次出现在《NBA 2K27》中,预示着DLSS 5技术的重大升级,值得期待。原文稍后读已读值得跟进有用关注 英伟达
09:48IT之家(博客/媒体)英伟达在 SIGGRAPH 2025 上展示了 DLSS 5 的开发者控制能力,开发者可按场景在 Model A、Model B、Model C 三种模型间实时切换,三者训练参数不同导致皮肤、织物与光照外观差异。全局控制包含 Structure Intensity 和 Tone Intensity 两个滑块,分别调节高频细节和低频光照。英伟达解决了三个挑战:保持原始创意愿景、实现基于运动矢量的时序流、在 16ms 内渲染 830 万像素 4K 帧。AI模型DLSS 5英伟达SIGGRAPH推荐理由:英伟达在 SIGGRAPH 上展示了 DLSS 5 新细节,三种模型可实时切换,还能精细调角色和场景,游戏画质控制更强了。原文稍后读已读值得跟进有用关注 DLSS 5
14:59IT之家(博客/媒体)精选英伟达最新 GeForce 610.47 驱动配置文件中被发现新增了 DLSS-NR、DLSS-NR Streamline、DLSS-NR Presets 三项条目,其中“NR”很可能指向 Neural Rendering(神经渲染),这是 DLSS 5 的核心概念。DLSS 5 将引入实时神经渲染模型,为游戏画面补充光照和材质响应,输入内容包括已渲染的 2D 画面与运动向量。该驱动主要为《007:初露锋芒》和《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》提供优化,但 DLSS 5 的踪迹暗示英伟达正在为下一代图形技术做准备。对于游戏玩家和图形开发者而言,这标志着实时渲染技术可能迎来重大突破。AI产品英伟达DLSS 5神经渲染推荐理由:DLSS 5 的神经渲染将改变游戏画质天花板,游戏玩家和图形开发者值得关注这一技术演进方向。原文稍后读已读值得跟进有用关注 英伟达