开发者用 Fable 5.2 不到1小时做出开源手绘风游戏,浏览器内200 FPS运行
有人拿 Fable 5.2 一小时写了个手绘风游戏,每帧150万次笔触还能在浏览器跑200 FPS,代码开源了。想看生成式编程能写出什么复杂实时渲染的,源码直接可以扒。
有人拿 Fable 5.2 一小时写了个手绘风游戏,每帧150万次笔触还能在浏览器跑200 FPS,代码开源了。想看生成式编程能写出什么复杂实时渲染的,源码直接可以扒。
做3D内容创作或游戏开发的团队,终于有了能实时编辑场景的工具——VGGT-Edit把编辑时间从分钟级压缩到5秒,建议直接看技术细节。
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