程序员零游戏开发经验,靠 VibeCoding 做出出海游戏
一个没学过游戏开发的程序员,用 Agent 团队躺着写代码做出了出海游戏,还把踩坑过程全写出来了。
作者 @lxfater 是程序员出身但没有任何游戏开发经验,用 VibeCoding 方式入门并做出了一款精致的出海游戏。文章复盘了从模糊想法到游戏玩法的落地过程,涉及如何生成可用的模型与骨骼动画、如何选择配乐和镜头制作宣传片。他还分享了如何组建 Agent team 来分担编程工作,把早期靠蛮力试错的痛苦方式改成粗放式管理,自称有当 CEO 的感觉。
我擦 人家出海卖东西 铁锤是真出海啊 果然是鱼二代 就是不一样 看起来很精致呀哈哈哈 铁锤人 @lxfater 这次入门 VibeCoding 游戏开发,把我干腰突了!! 我虽然是程序员出生,但从来没有学过游戏开发。所以这个是我真正意义上的无经验的 VibeCoding 初期我和小白一样靠蛮力试错,腰突后,我开始开始接受粗放式管理,效果竟然不错,竟然给我一种当 CEO 的感觉。 下面这篇文章主要分享我入门游戏开发的一些经验: 1. 如何向一个模糊的想法变成游戏玩法 2. 如何生成可用的模型和合适的骨骼动画 3. 如何选择配乐,镜头,做出宣传片 4. 如何拉起 Agent team,平躺编程,缓解腰突 想了解更多,请看宣传片和文章👇: Your browser does not support the video tag. 🔗 View on Twitter 🔗 View Quoted Tweet 💬 0 🔄 0 ❤️ 1 👀 92 ⚡