Fable 5.2 生成水墨流体模拟项目,打字即可作画
博主只给了一句开放指令,Fable 5.2 自己设计了这个水墨互动作品:打字生成墨迹、鼠标实时扰动流体模拟,还有音效和动态天气联动。想看前沿模型创意上限的可以围观,做创意编程的更能从中找灵感。
博主归藏测试 Fable 5.2 的创意生成能力,只给出一个开放要求,未指定具体项目方向,模型自行产出了一个水墨互动作品。用户输入文字后,页面会实时生成对应文字的水墨形象,鼠标位置即为画面生成位置,可以借助打字完成水墨作画。
技术上,作品中的墨迹是实体化的实时流体模拟,拖动鼠标能即时感知反馈,并配有对应音效和音乐。画面中的物品和天气均为动态元素,彼此之间还会相互影响。
这类由模型自主构思并完成的交互项目,展示了 Fable 5.2 在创意代码生成上的成色,也提供了一种用文字驱动流体模拟作画的新玩法。
妈的,Fable 5.2 真的牛逼,创意能力太强了! 我让他做一体现他能力的项目,没有告诉他要做什么样的东西,他给了我这个。 只需要你打对应的字,它就会生成对应文字的墨水的形象。 墨是实体实时的流体模拟,你每拖一下鼠标都能感觉到,还有对应的音效和音乐。 你的鼠标所在的位置就是当前你打这个字对应的画面生成的位置,可以通过文字进行水墨作画,。 而且这些物品和天气都是动态的,还会相互影响,太牛逼了。
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