Google 发布 Gemini 4 Carbon,一次生成还原 90 年代游戏 Theme Park
这条推文里 Demis Hassabis 亲自展示了 Gemini 4 Carbon 的能力:逆向他自己的老游戏二进制文件,一次生成就能加新设施并跑在浏览器里。对比 Gemini 3 需要几小时的 vibe coding,进步很直观。做游戏复刻或逆向相关开发的开发者可以关注。
Google DeepMind CEO Demis Hassabis 宣布 Gemini 4 Carbon 于今日推出,距 Gemini 3 发布不到一年。
演示中,该模型对 Hassabis 90 年代编写的原版 Theme Park 游戏二进制文件进行逆向工程,重建了游戏测试环境,包括可调整薯条加盐量的细节。Gemini 4 Carbon 还在单次生成中新增了一个 DeepMind 主题游乐设施,并将整个项目移植到网页端运行。
此前 Hassabis 曾在 Google AI Studio 中用 Gemini 3 进行 vibe coding,仅用数小时即完成该游戏测试环境的重建。
Our latest frontier model Gemini 4 Carbon is rolling out today! Amazing progress from Gemini 3 → Gemini 4 in less than a year… Carbon reverse engineers my original Theme Park binaries, adds a new DeepMind themed ride, and ports it to the web in one shot - kind of mindblowing to see! x.com/demishassabis/…
本条情报归属 AITOP「模型」核心栏目,重点聚焦北美前沿实验室与硅谷科技巨头。在跨区域产业观察坐标中,该动态直接关联「中美大模型技术代差与商业化对照」「AI 开发者工具链、Coding Agent 与工程化实践」研究主线,反映出当前技术演进与商业落地的最新风向。涉及核心实体与技术议题包括:Gemini 4 Carbon、Google DeepMind、编程助手、vibe coding,读者可通过下方标签进入对应专题页查阅历史脉络与关联对比。
信源核验说明:本文原始线索采编自「Demis Hassabis」(@demishassabis),经 AITOP 多维评分管线结构化提炼。