神佬开源 Claude 花 2 周和 800 美金开发的《大唐长安·智机府》3D 语音互动项目
这个开源项目展示了如何用 AI 快速构建 3D 文旅互动体验,做数字文旅、游戏开发或 AI 语音应用的团队可以直接参考其技术架构和开发路径,值得逐帧学习。
一位开发者用 Claude 在约 2 周内花费 800 美元,开发了《大唐长安·智机府》——一个基于浏览器的 3D 实时语音互动项目,并已开源。
该项目将盛唐长安的 3D 沙盘、角色漫游、NPC 对话、诗词小游戏和实时语音 AI Agent 融合,定位为数字文旅加 3D 游戏加 AI 语音展示。技术架构上,主项目用 Three.
js 搭建 3D 场景和交互,语音子项目通过 Next.js iframe 与 FastAPI 后端接入 Agora ConvoAI。
关键难点包括 Agora 账号配置、浏览器音视频限制和 3D 世界尺度统一。作者建议复刻者从小场景开始,先跑通交互和语音链路再扩展。
神佬开源了 Claude 花约 2 周和 800 美金,开发《大唐长安 · 智机府》这个 3D 实时语音互动项目的整个过程。 太棒了!这个可扩展的领域可太多了,逐帧学习下~
核心是把盛唐长安做成一个浏览器里的 3D 世界。玩家可以用 WASD 漫游,选择角色,和 NPC 对话,进入展馆,看诗画珍宝,玩诗词小游戏,并在 Agora 馆里体验实时语音 AI Agent。
项目定位:数字文旅加 3D 游戏加 AI 语音展示。 开发路径:先用 Three.js 搭长安沙盘,再加入角色移动、NPC、小游戏、展厅、AI 展馆、头像视频和 BGM。
技术架构:主项目负责 3D 场景和交互,语音子项目用 Next.js iframe 与 FastAPI 后端接入 Agora ConvoAI。
关键难点:Agora 账号和项目配置、ConvoAI 能力检查、语音 Agent 创建、浏览器音视频限制、3D 世界尺度统一。
经验建议:想复刻类似项目,应从一个小场景、一个角色、一个 NPC、一个展馆开始,先跑通交互和语音链路,再扩展内容。
一句话总结:这篇文章讲的是如何把 AI 语音 Agent 放进一个可玩的 3D 历史场景里,让文旅内容、游戏互动和实时语音 AI 融合成一个完整作品。
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- berryxia06-01 04:14原文