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看看GPT-6 Astra怎么玩游戏、设计蛋白质和构建3D世界,比之前的模型强在哪。
T3团队用Fable和GPT-6 Astra把代码交付速度提升了7.7倍,看看他们是怎么做到的。
GPT-6能直接操作Web版Blender和H3,一气呵成完成3D视频制作,无需额外付费API。
有人用GPT-6 Astra和Minimax H3在1小时内完成3D场景到视频的转换,效果惊艳。
N3on用GPT-6 Astra搞24小时AI直播,观众还能互动控制,以后腼腆的人也能派数字人直播了。
Sam评测了4个最新写作模型,Muse Spark胜出,GPT-6-Astra连段落都不会写了
Sam测试发现,Muse Spark 1.3虽排名低,但写作更自然,比GPT-6 Astra和Fable 5.1更符合个人喜好。
Anthropic和OpenAI分别发布了自家最新模型的写作指南,教你如何避免套话和矫饰文风,让内容更直白有效。
GPT-6 Astra能直接生成数学动画,比之前的AI模型效果更好,让学习更直观。
GPT-6 Astra 首次突破生成质量阈值,30-60分钟生成带验证的内容
GPT-6 Astra能把AI论文变成可交互的可视化,让研究更直观易懂。
有人分享了Obsidian插件开发经验,告诉你怎么上架、有什么限制,比官方文档更实用。
GPT-6 Astra能从视频和语音中提取信息,实时设计3D零件并解决实际问题。
GPT-6 Astra 一次性生成数学动画,效果惊艳,比之前AI模型表现更好。
GPT-6 Astra 用极低成本做出了完整3D游戏,比普通AI工具强太多。
Codex一口气上架两个iOS应用和一个Obsidian插件,GPT-6 Astra的计算机和浏览器使用能力增强。
看看GPT-6 Astra如何把复杂的V8发动机变成可交互的3D模型,这可视化效果真不错。
OpenAI的GPT-6 Astra能14分钟生成动效视频,只需2次修改,效率惊人。
GPT-6 Astra能快速生成视频,只需微调,效率惊人。
实测对比 GPT-6 和 Claude 5.1,15个场景告诉你哪个模型更适合你的工作类型和预算。
Gary Marcus评测了GPT-6 Astra,发现它规划能力顶尖但执行糟糕,代码错误率高,远不如Fable和Claude平衡。
GPT-6-Astra 实际使用 Figma 完成设计任务,设计师亲测被碾压,AI 设计能力又上新台阶。
Flavio Adamo 测试了 GPT-6 Astra 在《Minecraft》生成上的表现,一次性完成整个游戏世界构建。
Greg Isenberg分享的9个GPT-6 Astra提示词,帮你从账单谈判到业务自动化,全是实用场景。
GPT-6 Astra把作品集变成了可玩的Game Boy界面,比GPT-5.6强多了。
GPT-6 Astra 30 分钟复刻 Figma 编辑器,看看 AI 如何重构设计工具
Jerry Liu实测迁移GPT-6 Astra,谈AI工具切换成本和上下文管理痛点。
GaryMarcus实测GPT-6 Astra,发现与Fable 5.1各有千秋,双模型协作效果更佳。
GPT-6 Astra 能自主研究并提升动画质量,展示了强大的创作潜力。
GPT-6 Astra现在能直接玩Minecraft了,比三年前GPT-4时代简单太多,Voyager当时就实现了技能自进化。
看看GPT-6 Astra怎么用20%的额度做出完整3D游戏,还带昼夜循环和小怪战斗。
看看GPT-6 Astra在Windows上运行的3D游戏,5070 Ti显卡让画面更真实流畅。
GPT-6 Astra创作的小提琴奏鸣曲,巴洛克风格演绎得相当不错,还附有提示词。
归藏用GPT-6 Astra和Blender、Godot引擎,仅用3%额度就做出了完整3D游戏,效率惊人。
GPT-6 Astra 用极低成本开发出完整 3D 游戏,展示强大游戏开发能力。
OpenAI的GPT-6 Astra视频火了,1.23亿播放量,展示了AI与3D建模的结合。