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TypeSafe AI 推出 Jev 'System One' 模型,提供 Skills 安装方式

如果你正在测试体验 @typesafeai Jev 这个 "System One" 模型,除了用官方提供的 Playground 和 API 文档,还可以直接把官方 Skills 安装给你的 Agen...

精选理由

TypeSafe AI 的 Jev 'System One' 模型,除了官方提供的 Playground 和 API 文档,用户还能直接安装官方 Skills,方便集成到 Agent 中。

TypeSafe AI 的 Jev 'System One' 模型除了官方 Playground 和 API 文档,用户可直接安装官方 Skills。该模型通过六种判断模式(如路由与填充参数、选择而非生成)和三个类型化原语(Choice、Noul、Score)实现决策系统设计,强调将规则和计算留在代码中,仅提供可编程的常识判断。

原文 · shao__meng

如果你正在测试体验 @typesafeai Jev 这个 "System One" 模型,除了用官方提供的 Playground 和 API 文档,还可以直接把官方 Skills 安装给你的 Agen...

如果你正在测试体验 @typesafeai Jev 这个 "System One" 模型,除了用官方提供的 Playground 和 API 文档,还可以直接把官方 Skills 安装给你的 Agent TypeSafe Agent Skills github.com/typesafe-ai/sk… SKILL.md:一套决策系统设计方法的三个层次 1. 六种判断模式(从期望的应用行为倒推需要什么判断): · 路由与填充参数:函数调用、投机性并行分发 · 选择而非生成:从已知集合中选取,而不是开放式生成 · 查找与评判证据:重排序、层级分类 · 把判断变成可复用数据:复合打分、特征发现 · 验证与升级:引用核查、级联抽取 · 响应状态变化:严格区分“推断状态”与“观察到的事实” 贯穿始终的原则:规则、计算、查表留在代码里,模型只提供“可编程的常识判断”。 2. 三个类型化原语(替代自由文本输出的原子操作): · Choice:在定义好的选项集中选一个,附带分布信息用于比较候选 · Noul:某条件成立的概率(多标签场景下每个标签独立一个) · Score:在有序等级上的概率加权定位 配套设计规则也很讲究:判断依据放 instructions,判定标准放 criteria;每个问题只问一个窄而连贯的判断;用反引号路径(如 ticket.messages[0].text)引用嵌套状态。 3. 组合与校准的工程纪律: · 独立的问题并行发问(它们互相看不到答案);投机性前提要显式声明 · 对不确定性的正确解读:Choice/Score 的置信度只反映分布集中度,不等于正确率;Noul ≈ 0.5 意味着“是/否概率相当”,而不是“中等程度” · 缺失证据要与模型错误、代码错误、服务错误分开处理;Web 应用中 API 凭证必须留在服务端 💬 0 🔄 0 ❤️ 1 👀 74 ⚡