技巧

开发者用一天时间做出一款游戏,建模、数值、场景全靠 AI 完成

精选理由

一个独立开发者晒了自己一天做游戏的流水账:建模、数值、场景全丢给 gpt-sol 6.1 干,还吐槽思考模型越来越慢,做游戏的朋友可以看看他的拆法。

开发者 lxfater 分享用一天时间完成一款游戏的经历,工作涵盖建模、数值设计和场景设计三个环节。作者提到主要依赖 gpt-sol 6.1 思考模型来生成内容。他在推文末尾表示通宵之后速度明显下降,尚未全部完成。这篇分享展示了个人开发者借助推理模型快速搭建游戏原型的实际流程。

原文 · Lxfater

妈的,做了款游戏,花了一天

1. 建模 2. 数值设计 3. 场景设计

关键是 gpt-sol 6.1 思考越来越慢

通宵了,现在跑到都没干出来