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用户实测 Fable 5.2 首次成功完成折纸任务

5/ 还有人发现,Fable 5.2终于能处理此前一直做不好的折纸任务。 原帖没有补充具体制作流程,只展示了这次实验的结果。 这是一个看似简单、实际很考验空间理解和步骤执行的任务。 https:...

精选理由

有用户拿折纸任务实测 Fable 5.2,以前一直折不好,这版居然成功了。折纸很考验空间理解和分步执行,想直观感受这版能力变化的话可以看看这段视频,不过原作者没放提示词,想复现得自己摸索。

X 用户 ryoma_nakajima 实测发现,Fable 5.2 已经能完成折纸任务,而他表示此前版本一直做不到这一点。原帖以视频形式展示了实验结果,但未附上具体的提示词或制作流程说明。

正文

折纸看似简单,实际要求模型准确理解三维空间关系,并按正确顺序规划每一步折叠动作,因此常被用作检验模型空间理解和步骤执行能力的直观测试。此前多个版本在这一任务上反复失败,Fable 5.2 的成功表现说明其在空间推理和动作序列规划上有改进。

这类用户自发的小规模实测没有基准分数支撑,结论仅供参考,但为观察新版本的实际能力变化提供了一个具体样本。

原文 · AI Will

5/ 还有人发现,Fable 5.2终于能处理此前一直做不好的折纸任务。 原帖没有补充具体制作流程,只展示了这次实验的结果。 这是一个看似简单、实际很考验空间理解和步骤执行的任务。 https:...

5/ 还有人发现,Fable 5.2终于能处理此前一直做不好的折纸任务。 原帖没有补充具体制作流程,只展示了这次实验的结果。 这是一个看似简单、实际很考验空间理解和步骤执行的任务。 x.com/ryoma_nakajima… りょうま 🚀Akari Videoの人 @ryoma_nakajima マジか、Claude Fable 5.2 今までずっとできなかった折り紙ができるようになってる・・・

产业坐标与信源核验

本条情报归属 AITOP「模型」核心栏目,重点聚焦北美前沿实验室与硅谷科技巨头。在跨区域产业观察坐标中,该动态直接关联「AI 开发者工具链、Coding Agent 与工程化实践」「中美大模型技术代差与商业化对照」研究主线,反映出当前技术演进与商业落地的最新风向。涉及核心实体与技术议题包括:Fable、Claude、空间推理、模型评测,读者可通过下方标签进入对应专题页查阅历史脉络与关联对比。

信源核验说明:本文原始线索采编自「AI Will」(@FinanceYF5),经 AITOP 多维评分管线结构化提炼。