Fable 5.2 不到 1 小时复刻开源游戏 Blendi,每帧 150 万次笔触
有人用 Fable 5.2 在 1 小时内复刻了开源油画风格游戏 Blendi,每帧 150 万次笔触、浏览器里跑 200 FPS,代码已开源。做风格化渲染或想试试 AI 生成游戏流程的开发者可以直接拆这套实现。
有人用 Fable 5.2 在 1 小时内复刻了开源油画风格游戏 Blendi,每帧 150 万次笔触、浏览器里跑 200 FPS,代码已开源。做风格化渲染或想试试 AI 生成游戏流程的开发者可以直接拆这套实现。
GitHub 工程师拆了一个很细的前端问题:怎么让评论下方的代码块高度不跳动,思路是空闲期批量测量加一次同步修正,做前端的可以看看。
一个日本开发者用 Three.js 和 Blender 各做了个 3D 大阪城,渲染对比、耗时都写清楚了,想做网页 3D 的可以看看