做生成式设计工具或研究人机交互的可以看看这篇。它把提示词拆成主体、构图、配色这些可单独编辑的规划项,用户改一处不用推翻整张图,8 位专业用户实测反馈掌控感明显更好。
#人机交互
Google Research 的新博客,讲的是 AI 怎么帮人把说不清的判断标准一点点磨出来,做 HCI 和内容审核的可以看看。
机器人听不懂"收拾房间"这种模糊话怎么办?这篇论文让 AI 先反问你几个问题,再画图确认,比直接硬干靠谱多了。
Rohan Paul 提了个有意思的角度:智能体时代最自然的输入可能不是打字,而是直接把脑子里的想法传给模型。
Dynamic Creatures 做了个叫 Hugo 的机器人原型,不看工厂需求,专门研究怎么通过人脸、声音和动作跟人实时互动,方向挺新鲜。
让 agent 直接在屏幕上画箭头告诉你点哪个按钮,不用再对着终端文字自己找,写 agent 工具的可以看看这个思路。
MAMHOI解决了人机交互数据稀缺问题,通过功能分解实现更真实的三维场景交互生成。
一个会一边说话一边画图的语音智能体 VoCa,18 个人实测五天,想知道语音交互还能怎么玩可以看看这篇。
这篇研究分析了LLMs谄媚回应问题,提出了情感智能AI解决方案,对改善人机交互很有价值。
六个开源VLM看故障画面全不及格,喂十行力数据才翻盘;机器人该不该问人,这篇论文给出了可计算的判断标准。
这篇论文研究了六种推理格式如何影响人类对LLM输出的评估,发现偏好与实际效果存在差异。
TAHI方法让人机交互数据成为缩小专业差距的信号,适应后的模型不仅个人任务成功率提升,还能跨用户泛化。
这篇论文提出 Deep Interaction,让你可以直接改推理步骤的错误,不用推倒重来。实验说 STEM 任务上纠错成功率涨 25%,token 还省 40%,挺实用的方法。
这篇研究说AI一味追求“省事”反而帮倒忙——结构设计需要“摩擦”来激发灵感。他们用视觉语言模型做了个交互系统,帮设计师边想边改,保留思考摩擦,去掉重复劳动。
OpenAI 出了个新语音模型 GPT-Live,今天就能在 ChatGPT 里用,说话更自然更像真人,快去试试吧
设计师和创业者都在纠结的问题:到底该做带界面的产品还是纯 CLI?Yang Yi 这条推文给了一个简洁的判断框架,帮你少走弯路。
这篇论文揭示了AI对个体认知的深层影响,做AI伦理、认知科学或人机交互的研究者值得一读,能帮你理解AI如何潜移默化地改变你的思维方式。
Ethan He 把模型训练和交互设计的底层逻辑讲透了,做模型训练或产品设计的开发者看完会有启发,特别是关于迭代速度和交互未来的观点值得反复琢磨。
做AI产品出海或研究人机信任的团队,这篇论文揭示了机构信任如何成为AI采纳的关键变量——理解这一点,比单纯优化模型性能更能解释用户选择。建议点开看看框架和问卷设计。
CAPTCHA 是 AI 替代人类操作的最后一道门槛,做智能体自动化或 GUI 操作的团队可以用 HLL 测试自家模型的实际突破能力,结果可能会让你重新评估部署策略。
做交互式机器人安全验证的团队终于有了兼顾宽松性和形式化保证的方法——BeliefSF结合共形预测,在减少保守性的同时保持样本效率,做自动驾驶或人机协作的开发者值得关注。