技巧

用 agent 反复试玩和修 bug,把概念图做成可玩的 3D 关卡

精选理由

有人把概念图一步步变成能玩的 3D 关卡,靠的是自己试玩、报 bug、让 agent 修这个循环,流程值得照着试。

这是一套 3D 关卡生成工作流的第六步:先根据概念图搭出场景,然后自己试玩并报 bug,由 agent 修复问题,顺手调整场景中的物体,再进入下一轮迭代。作者演示了 7 步流程中的这一环,最终每张概念图都变成一个能玩的 3D 关卡。核心是把试玩反馈和 agent 修复做成循环。

图片来源 · AI Will
原文 · AI Will

7/7 【第六步:把场景做出来,然后反复改】 自己玩、报 bug,agent 修复,顺手把物体也改好,再来一轮。 每张概念图,最后都成了一个能玩的3D关卡。 Your browser does not support the video tag. 🔗 View on Twitter 💬 1 🔄 0 ❤️ 0 👀 245 📊 1 ⚡