Ethan Mollick 聊了个挺现实的问题:智能体开始大规模自动访问各种服务,企业要么跟着变好,要么变得更难用,值得想想你会选哪边。
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Mollick 发帖聊 AI 怎么改变游戏行业:3A 工厂加速用 AI、社区搞混搭、独立开发者反而被反 AI 玩家卡住,说得挺扎心。
一条提示词同时丢给 GPT-6 Pro、Gemini 4 Argon High 和 Opus 5.5 Max,三个笑话三种性格,Opus 那句自嘲"起泡的自动补全"最绝,点开看看你喜欢哪个。
Mollick 观察到用 Muse、Dot 的人会说 AI 主动帮了自己,聊的是工作外场景,思路和平时聊生产力工具不一样。
Ethan Mollick 翻出自己 2005 年写的黑客史论文,拿脚本小子的老故事来对照今天用 AI 搞破坏的人,视角挺有意思。
Mollick 拿 90 年代复印机维修工的研究聊 AI 会不会抢工作,讲清了隐性知识这事,最后反转也挺有意思。
宾夕法尼亚教授 Mollick 吐槽媒体老盯着 OpenAI 和 Claude 几家巨头,其实那些不竞争的普通公司怎么用 AI 才更值得看。
Ethan Mollick 试了 Fable 5.1,一句话直接生出一个能玩的粗野主义城市建造游戏,对比一年前 GPT-5 的水平挺直观。
Mollick 的新书居然带了一段专门写给 AI 看的推荐语,是 Tyler Cowen 写的,书站还做了 AI 专用页面,挺有意思的玩法。
沃顿教授 Mollick 发帖吐槽 LinkedIn 上那些拿 BLEU、ROUGE 指标说事的半吊子 AI 建议,挺有意思。
Ethan Mollick 说那张刷屏的 METR 任务时长曲线该退休了,还给出了替代图,做 AI 汇报的人可以看看。
想知道怎么选ChatGPT和Claude的代理模式?这篇拆解了Work、Cowork、Codex、Code的用法和区别,帮你少踩命名坑。
做 LLM 推理优化或复杂任务应用的团队,这条定律意味着你不需要等更大模型——加思考 token 就能直接提升效果,值得在现有模型上试试。