V4.1 Flash-1017 在 ARC-AGI-2 上小胜 Gemini 3.1 Pro Preview,想看推理模型基准对比的可以看看这组数据。
#V4.1 Flash
DeepSeek 在知乎自曝家底:V4.1 Flash 每卡每小时收入 $38,有人算出毛利率约 80%,这数据 Twitter 上根本没有。
作者把 DeepSeek V4.1 Flash 1017 从价格到编程基准都跑了一遍,还做了同题写作对比,想换模型前可以先看看这篇再决定。
歸藏拿给 Opus 5.5 写的游戏特效提示词测了 Deepseek V4.1 Flash 1017,能用,但细节和创造性比 Opus 5.5 差一截,想对比的可以看看。
歸藏拿做游戏特效的老提示词试了 DeepSeek V4.1 Flash 1017,能出可用效果,就是比 Opus 5.5 差点细节和创意,有视频可看。
DeepSeek 新版 V4.1 Flash 在自家 SWE V1.1 基准上完爆一众模型,还能一句话生成整个项目,顺带开放了中文搜索 API,值得配进你的 Harness 试试。
有人拿同一个画乌龟的提示词对比了 V4.1 Flash 新旧版本,新版本快很多,但快到 90% 会开始磨蹭,得手动拉一把,实测细节挺有用。
DeepSeek 的 V4.1 Flash 1017 已在 OpenRouter 上线,更省 token、智能体任务表现更好,可以直接调来试试。
DeepSeek 的新版本在自家 SWE V1.1 基准跑分领先,成本更低还开放了搜索 API,做开发工作流的可以看看
DeepSeek 的 V4.1 Flash 换了新版本号 1017,网页和 API 都自动切过去了,不用重新配置就能用上。
DeepSeek 新发的 V4.1 Flash 小了三倍反而更聪明,Artificial Analysis 实测 GB300 上每兆瓦能跑 2.61 亿 tokens,部署党值得看看硬件选型数据。
DeepSeek V4.1 Flash 把和 Anthropic 的跑分差距从 15% 追到只剩 3%,想知道中美模型现在差多少的看这篇。
Recraft V4.1 Flash 的实战案例,一条长提示词画出一堆小细节还都放对位置,完整提示词直接贴出来了,可以抄着改。
Recraft V4.1 Flash 生成的角色不走“网红脸”路线,视角还挺有时尚大片感,作者把完整提示词公开了,做角色设计的可以直接抄作业。
OpenCode 把 DeepSeek V4.1 Flash 的 60 美元额度从限时改成永久了,写代码跑模型可以白嫖一笔。
Recraft 的 V4.1 Flash 速度真快,用户 Heather Green 放了四组油画和复古字排的完整提示词,想玩文生图的直接抄。
Recraft 新出的 V4.1 Flash 生成速度飞快,还有人像摄影师实测编辑风格人像,Refine 还能补质感,做图的朋友可以试试。
DeepSeek 新模型 V4.1 Flash 性价比很高,在 OpenRouter 上 24 小时处理 1T token,比 GLM-5.3 Flash 便宜 5 倍。
DeepSeek 说他们要继续提供 V4 Pro 的 API 服务,下线时间推迟了,计费方式还是老样子,对用 V4 Pro 的用户来说是个好消息。
DeepSeek 直接把自家旗舰 V4 Pro 下线了,换成 V4.1 Flash,说明新模型确实更强,对开发者来说,用 V4.1 Flash 能省不少钱,尤其是处理长上下文和频繁调用的时候。
DeepSeek 推出了 V4.1 Flash,性能接近 GPT-5.6,但成本只有 1/30,用 15 美元就能跑 100 个复杂任务,性价比很高。
DeepSeek 新出的 V4.1 Flash 模型,用不对称 MoE 架构,参数量 552B,但只用了 8B 活跃参数处理输入、16B 处理输出,比上一代节省了 3/4 的存储,算力效率更高,还支持多模态,价格也便宜,适合需要高效推理的场景。
DeepSeek 新出的 V4.1 Flash 模型,用起来特别便宜,比 Sol 和 Opus 便宜50倍,性能还差不多,适合预算有限的人。
DeepSeek 新发布的 V4.1 Flash 模型,比 V4-Pro 小三分之一,但在很多测试里还比它强,价格也便宜很多,值得看看。
DeepSeek 新出的 V4.1 Flash 模型,参数量 552B,用起来比上一代便宜很多,缓存需求也少,适合做 Agent 之类的任务。
DeepSeek 新发布的 V4.1 Flash 模型,规模更大,架构更先进,价格也调整了,原 V4 Pro 在 9 月 14 日就停用了,想试试的话可以看看。