有人用 Fable 5.2 在 1 小时内复刻了开源油画风格游戏 Blendi,每帧 150 万次笔触、浏览器里跑 200 FPS,代码已开源。做风格化渲染或想试试 AI 生成游戏流程的开发者可以直接拆这套实现。
#游戏生成
歸藏拿 Fable 5.2 花一下午、45 亿 token 生成了一款 3D 动作游戏,连建模和动作设计都交给模型,最后压成一个 30MB 的 HTML 直接开玩。想看 AI 生成游戏到什么程度了,可以点开试玩感受一下。
歸藏用 Fable 5.2 花一下午、45 亿 token 做出了能玩的 3D 动作游戏,整个打包进 30MB 的 HTML 文件,链接可以直接试玩。想知道现在的模型做游戏上限在哪,自己去玩两把最直观。
博主用 Fable 5.2 一个下午就做出了能直接在浏览器玩的 3D 动作游戏,模型、场景、动作全是 AI 生成的,成品只有 30MB。想看 AI 游戏生成现在到什么水平的可以试试他的 demo,做小游戏开发的人也该留意网页分发这个方向。
10个真实案例摆出来了,有人一条提示词生成完整浏览器游戏,有人用Fable 5.2改进Roblox和3D动画项目。想自己做游戏Demo的独立开发者可以看看别人是怎么写的。
有人拿 Fable 5.2 两条提示词生成了一个 FPS 小关卡和带双人模式的 3D 打砖块,提示词原文全贴出来了。想做小游戏原型的可以直接抄这两条的写法,试玩链接就在评论区。
Felix Rieseberg 用一条提示词让 Fable 5.2 生成了带音效和贴图的完整游戏,花了约 550 美元 API 费用和 8 小时,浏览器打开就能玩。想看单次提示能走多远、以及 Artifacts 分发的实际效果,这个例子很直观。
沃顿教授 Ethan Mollick 用 Fable 5.2 做了个反套路 Scooby Doo 小游戏,连预告片配乐音效都是模型自己生成的,游戏还能真的玩。想看看生成式模型做交互内容能到什么程度,可以点进去试试。
Simon 又发观察文了:他说 Opus 5.5 连 3D、音乐、游戏设计都能一手包办,GPT-6 Astra 暂时还差点趣味感,做游戏的可以看看。
Bindu Reddy 演示了输入一句话就能生成手机 3D 游戏,多人联机和虚拟商品后端都是免费的,做小游戏的可以试试。
有人拿 Gemini 4 Argon 复刻了个 Subway Surfers,主角换成飞行版特斯拉 Roadster,代码都开源了,可以去玩玩。
Abacus AI Agent 现在打个提示词就能生成 iOS 原生的 3D 游戏和应用,后端、登录、支付都给你配好,用的还是 Astra、Fable 和 Opus 5.5。
Google Labs 出了个 Playground,打字描述就能生成小游戏,浏览器里直接玩和分享,之后还能接 Unity Spark 做 3D 游戏,不会编程也能试。
Google 新上了个 Playground,打字就能做小游戏,背后靠 Gemini 和 Nano Banana 出图出音乐,不会编程也能玩。
Google 出了个叫 Playground 的平台,在浏览器里打字描述就能生成小游戏,不用写代码,美国用户满 18 岁就能试。
Fable 5.5 几小时内就开发出了完整游戏,包含21个世界和Boss,还能用简单提示词玩
有人用 Claude Opus 5.5 一路生成了完整的网页版 Splatoon,浏览器打开就能玩,还贴了实机视频,感兴趣可以试试效果如何。
有人用 Opus 5.5 生成游戏 Demo,天气居然跟纽约实时天气同步,下雨时 NPC 还会撑伞,细节控狂喜。
Meta 给 Horizon 平台做了个手机 App,打字描述想要的游戏就能生成,还有个浏览器版 Studio 可以精细调设置,现在得排队等内测。
Meta 把游戏开发搬到手机上了:输入提示词就能生成游戏雏形,做完直接在 Instagram 信息流里开玩,连下载都省了。
Meta 发了个 Horizon Studio,打几行提示词就能生成 2D 和 3D 游戏,不会编程也能做游戏了。
有人拿 Claude Opus 5.5 一夜跑出一款要玩 20 小时的冒险游戏,全程零报错一遍过,看看它代码能力到什么程度。
看看 GPT-6 Astra 上线 24 小时内,网友用它做了哪些惊艳的 3D 重建、游戏创作和工作提效应用。
PlayTrain让LLM直接生成JavaScript游戏,无需大量手动编码,RL训练速度达百万决策/秒/GPU。
Flavio Adamo 测试了 GPT-6 Astra 在《Minecraft》生成上的表现,一次性完成整个游戏世界构建。
GPT-6 Astra把老游戏Zork变成了可玩的3D版本,比其他模型做的实验游戏好多了。
Anthropic刚发布的Claude Fable 5.1能一次性生成游戏和3D世界,看看这10个实际案例有多惊艳。
Grok 4.6 连游戏和3D打印模型都能直接生成,看这10个案例,比想象中猛多了。
Simon用四年前的AI概念图让Fable生成可玩游戏《Raccoon Heist》,还能和Claude Code的版本对比,点开就能玩。
作者用 Codex 和 GPT-5.6 Sol Ultra 刷出了比 Claude 版更带感的浣熊劫案游戏,还附了修 bug 实录,想看 AI 编程上限的可围观。
他拿四年前GPT-3和DALL-E编的游戏图当模板,让Claude Fable 5真把游戏做出来了,模型直接看图写代码,挺离谱的。
Karpathy用《指环王》首段测Opus 5,1M token生成5500行three.js代码,效果糙但脑洞大。
想用一句话生成游戏?Claude Opus 5 能直接做出带物理和音乐的3D完整原型,比 GPT-5.6 Sol 更精细。
Matt Shumer 用 Claude Opus 5 演示了一把生成游戏,画面和逻辑全靠模型自己写,不用任何外部素材,看着挺神奇。
有人用 Claude Opus 5 一个提示做出 FPS Demo,所有画面都是代码生成,没用外部素材,看视频更直观。
browser_use 比赛出结果了,Kimi K3 做游戏比 Fable 便宜五倍,还能免费玩一周,感兴趣可以试试。
有人让Claude Fable不断把游戏改得更华丽,结果它一路升级画面、Boss战和音效,直到撑爆WebGL,挺有意思。
Meta 出了个新玩具 Pocket,敲几个字就能生成小游戏玩,还能分享给朋友,挺有意思的。